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“埃文,你对动画片很有兴趣?”史d夫乔布斯虽然处于术后疲劳期,但是他敏锐的直觉可没有消失。埃文贝尔曾经为“冰河世纪”配过音,而后又参与到了皮克斯工作室“机器人瓦力”的创作中,现在又提出了一个“料理鼠王”的新鲜创意。更何况,埃文贝尔和约翰拉塞特等人都成为了不错的朋友,史d夫乔布斯知道皮克斯工作室那群人,他们就是一心一意在制作动画片的人,如果不是有共同语言,是很难成为朋友的。所以,埃文贝尔对于动画片的喜爱并不难推测出来。

埃文贝尔心中一动,点了点头,“为什么不呢?上次去皮克斯工作室的时候,那个充满童趣的工作环境,让人无法不喜欢。”今天本来埃文贝尔是没有计划谈到动画片的,既然现在无意中谈到这里了,埃文贝尔打算试探一下,之前在威尼斯,从韦恩斯坦兄弟的口中,埃文贝尔了解到了迪士尼现在处于动*的阶段,这很有可能影响到史d夫乔布斯的态度。

“那你应该很喜欢迪士尼。”史d夫乔布斯果然敏锐,一句看似平凡无奇的话,其实就是在试探埃文贝尔的,让埃文贝尔不由哂笑了一下。

“那当然,我想我们这一辈的孩子,不受到迪士尼的影响,那几乎是不可能的。”埃文贝尔知道如果自己说不喜欢迪士尼,那就太假了。米老鼠、唐老鸭的动画形象绝对可以说是家喻户晓,埃文贝尔自然也不例外。“不过,现在迪士尼已经在走下坡路了,这一次他们独立制作的三维电脑动画,可是让人担忧。迪士尼在技术方面已经远远落后了,这可是他们原来称霸动画领域的武器,所有前景不是很乐观。”

虽然埃文贝尔没有详细说明,但是史d夫乔布斯对这番话却是再明白不过了。

作为传统动画产业的巨头,迪士尼不仅仅因为一系列经典的动画形象扬名全球,更是因为他们一直都在引领着动画技术的变革。1928年的第一部有声动画片,由米老鼠主演的“汽船威利号”,这是迪士尼技术革新的第一部1932年,迪士尼又将三色带染印法应用于“花与树”1937年的“老磨坊”则是采用了迪士尼自己发明的动画摄影机,这位他们赢得了奥斯卡特别技术贡献奖,同年的“白雪公主”是全球首部动画长片1940年的立体声应用,1953年的首部宽银幕立体声动画电影,1982年首次尝试将二维和三维动画技术结He在一起,1985年开始采用部分电脑动画1992年迪士尼和皮克斯联He设计和开发电脑辅助动画后期制作软件系统,又再次赢得了奥斯卡特别技术贡献奖**

可以说,在迪士尼近一个世纪的历史道路上,技术一直是他们引以为傲的当家本领,这也使得迪士尼在动画领域一直会当凌绝顶,几乎找不到可以相抗衡的对手。从历史足迹来看,现在风靡全球的三维电脑技术,其实迪士尼早在八十年代就已经有所尝试了,迪士尼依旧是领先于一众对手的,但是这过去二十年来到底发生了什么呢?

迪士尼在二维动画市场的霸主地位稳若泰山,生于忧患死于安乐,这导致了迪士尼对于三维电脑技术的研究逐渐落后于一众竞争对手,梦工厂、皮克斯的先后崛起,开始逐渐蚕食二维手绘动画的市场。迪士尼敏锐地率先与皮克斯达成了He作协议,在三维动画市场依旧稳住了脚步。但是皮克斯技术的快速发展,导致迪士尼nei部技术的发展滞后,缺少了钻研创新的j神。

随后蓝天工作室又横空出世,三维电脑动画技术已经逐渐占据了主流市场,近三年来动画片的走势就证明了这一点,“冰河世纪”、“海底总动员”、“怪物史瑞克2”在票_F_方面已经强势占据了上风,这也就让迪士尼越发显得落后了,他们对于皮克斯的依赖也越发明显起来。

在这种情况下,因为利益分配不均,皮克斯与迪士尼He作破裂,今年的“超人特工队”,还有正在制作中的“汽车总动员”依旧将按照协议由迪士尼发行,可是之后的He约如果谈不下来,这对于迪士尼来说就是一个灾难了。

本章未完...

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