“自由开火,优先集火大型舰,给我打,狠狠地打!”
毫无疑问,这是经典的对j环节。
和在星球上不同,宇宙战争一开始就是超距打击,谁的打击距离远,谁就占据优势。
毕竟我只要远远地,把敌人干掉,不就赢了吗?
而往往,对j环节却不仅仅是对j,还会在其中夹杂一些,送给对方的礼物,比如巨型氢弹什么的。
这玩意,虽然在宇宙战争中,并没有太大的作用,可是却能给对方舰载机造成很大的麻烦。
毕竟舰载机的护盾,远没有战舰那么厚。
核弹一炸,能够坑到不少敌方的舰载机群。
当然,这是人类这边的策略。
无数枚巨型核弹,被推进了弹j舱中,这些核弹将以常规航行速度,去靠近敌方舰队。
只要不点火,这种隐藏在黑暗中的刺客,就不会那么容易被发现。
这就凸显人类的*险了。
用匀速弹j前进,既不会产生能量反应,也不会有明显的光反j,只有等到非常近的时候,才可能被光学探测器检测到。
等到那时,估计已经晚了,这玩意只要轻轻一撞,就会变成一团大烟花。
不如说,肯定会有舰载机撞上去的。
只有等核弹炸了,人类这边的舰载机,才会开始出击。
现在,也都全在机库里待命呢!
毕竟要是现在就出击的话,很可能自己人也会撞到核弹上,那就得不偿失了。
只能先确保核弹到了对面,炸了,在出击。
虽然也肯恩该有没炸的,但这概率也和买彩票差不多了。
要是这样还能撞上的话,只能说踩了狗屎运了。
而未央这次,就_gan觉特别的爽。
主炮不断的开火,地方舰载机还没有抵达,所以_geng本不用担心防空问题。
只要专心躲避对面的主炮,这些都能交给松本完成。
或者说,松本完成得比人类自己*作更j确,反应也更快。
毕竟它可不是靠反应,而是靠即时演算的。
只要计算对面战舰的主炮角度,就能得知自己这艘驱逐舰,需不需要做出规避动作。
毕竟战舰那么多,也不可能每次都会针对它。
想要躲避起来也不是太困难。
但未央这边,却百发百中。
AI*控,可不是靠人*控能比的。
所以看松本每一发,都能j确卡点,直接将敌人战舰打穿,就很爽。
尤其是那贡献点,刷的和坐火箭一样。
击沉一艘敌舰,至少能给未央Zhang一大堆贡献点,这都击落好几艘了,专门抢人头,可有点太爽。
反正,她什么都不干,就有贡献点进账。
他不爽谁爽?
你问,这些贡献点能用来干啥?
那当然是换更大的战舰A!
这么一直刷贡献,这场大战结束后,他就能换巡洋舰了把!
说起来,巡洋舰好像有好几种不同的型号来着。
有导弹巡洋舰,防空巡洋舰,还有强化了主炮的巡洋舰,比驱逐舰的花样要多多了。
但不论哪一种,未央都想要。
因为火力实在太猛了。
驱逐舰_geng本没法和巡洋舰比。
所以现在未央,就在舰桥的大屏幕上,浏览着目前能兑换的舰船类型。
本章未完...
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