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裴谦回到办公室,赶忙打开电脑,查看《神之荣耀》的评论区。

刚看到这游戏的评分,裴谦就_gan觉心里一凉。

在官方游戏平台上,GOG手游版的评分竟然达到了9.1分!

裴谦又翻了几个其他的手游渠道,评分基本上也都在9分左右徘徊!

而且从评论的热度就可以看出来,玩家们对这款游戏似乎非常满意!

随便扫过几条评论,裴谦都有一种心惊r跳的_gan觉。

“腾达竟然这么快就把GOG给搬上手机了?卧槽,真的太惊喜了!以后就可以手机开黑了!”

“本来以为是半成品,结果没想到完成度特别高,不管是*作模式还是界面都针对手游玩家的*作习惯做出了大量的优化,而且从头到尾都没有碰到任何Bug,必须好评!”

“本来还在想着端游那边,神启、ioi和GOG谁会胜出呢,结果腾达的*作就是*A,GOG直接就跑来手游这边了,不跟那俩玩了!”

“GOG本身玩法就很好,*作简化、节奏更快,更加适He手游版。只能说这款游戏的设计者一开始头脑就非常清楚,知道自身的优势所在,必须五星好评!”

“把一个成熟的游戏模式给做好,而且还能有所突破,果然腾达的研发水平还是国nei一流的,给人一种天下武功、唯快不破的_gan觉!”

“可以直接用腾达游戏帐号登录好评,跟端游的数据完全互通好评,而且终于开放皮肤购买啦!撒币刺猬的史诗皮肤,我来了!”

裴谦不甘心地往下翻,一连翻了两三页,竟然没有找到一条差评!

人有点晕。

但是仔细想想,这种现象并不奇怪。

因为GOG手游版出现的时机非常特别。

如果ioi已经在端游版占据了统治地位、火了好几年之后,GOG才出手游版,就会陷入一种非常尴尬的境地:

跟ioi做得不像吧,玩家们已经习惯了ioi的游戏模式,玩GOG手游版就会各种不适应

跟ioi做得像吧,倒是能火,但是肯定要挨骂,被人视为山寨。

但是现在,端游那边的几款游戏还处于混战阶段,ioi也只是在国外地区的游戏市场稍微抢占了一些先机,在国nei热度虽然也不错,但远没有达成统治地位。

而GOG手游在此时上线,一方面让玩家在手游平台上获得了不输端游的游戏体验,另一方面因为本身的角色包装、玩法改良等方面足够优秀,不会让人觉得这是在山寨。

毕竟ioi也被很多人视为山寨《神启》,相较而言,GOG和ioi的差别反而比ioi和《神启》还要大**

虽然最早的时候裴谦说“照着《神启》抄就行了”,但在GOG的研发过程中,经过贺得胜、包旭以及摸鱼网咖玩家们的意见修改之后,GOG已经变成了一款完全不同的游戏。

除了大家都是分三条路之外,相同点已经很少了。

再加上手游版稳定无Bug、和端游版数据互通、可以用腾达游戏帐号直接登录等优势,刚进来的这批玩家都只有一个_gan觉,就是惊Yan!

从没想到过能在手机上玩到这种玩法复杂、品质过硬的好游戏!

之前《热血战歌》虽然也出了手游版,而且反响不错,但跟GOG一比,立刻就显得小巫见大巫了。

当然,随着以后玩家越来越多,游戏越来越火,评分肯定会逐渐下降,跌下9分,但至少在目前,GOG手游版可以说是大顺风开局,叫好又叫座!

显然,有不少人已经按捺不住地想要买皮肤了,新一轮的收入马上就要到来**

裴谦赶忙把GOG手游版下载到了自己的手机上,打开查看。

玩了一局之后,裴谦更加_gan觉到情况不妙。

之前他已经在电脑上体验过未完成版的GOG,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的GOG完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡x、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。

所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。

但到了手游领域,一切都不同了!

因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使GOG的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,_geng本就不在意!

而移植到手游上,并改良了*作模式之后,GOG游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。

玩家们只要玩一局游戏就会发现,GOG手游版玩起来更加_C_J_、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!

当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的*作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。

但这个时候,GOG的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!

玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开匹配,确保了竞技的公平x。

总之,GOG手游以目前的开局来看,几乎可以说是完美的!

它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏nei容,自然可以越走越顺。

当然,也可能会有其他手游后来居上的情况发生。

裴谦又看了看游戏的商城,发现整个商城似乎和《海上堡垒》的商城系统差不多,只不过没有定价888的商品。

GOG中目前有20多个英雄,每个英雄都有默认的经典皮肤和一款勇者皮肤。

除此之外,一些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每一个英雄都有。

大概是因为目前没有那么多j力给所有英雄做传说皮肤。

在定价方面:

全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到一定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。

勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后免费赠送的,模型改变,贴图全部重做,有少量专属特效。

史诗皮肤价位是18块钱,模型重做、特效改变、动画层次丰富,有少量专属语音。

传说皮肤价位是45块钱,模型极为j致,有专属的回程动作、独特语音和技能特效,绝对让玩家觉得物超所值。

除此之外,还有一些其他的限定皮肤,获取方式各种各样,比如游戏达到一定时长、竞技场打到足够高,都会获得皮肤奖励。

这一点和《海上堡垒》一样。

皮肤本身不会加任何属x,只是看起来会更帅。

至于其他的付费点,一概没有了。

看到这个定价,裴谦稍微松了一口气。

还好还好,这个售价完全可以接受。

本章未完...

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