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孟畅打开笔记本电脑,快速敲击键盘,文思如同泉涌。

在他极高的效率之下,大致的方案很快就写出来了。

但是在仔细审视了这个方案之后,孟畅觉得还有两点漏洞必须要补上。

这个方案需要ESRO官方平台和腾达游戏配He,把这些国产经典游戏给打包起来做一个He集,然后偷偷地把《使命与抉择》给塞Jin_qu。

此外,孟畅也得去腾达游戏那边把《使命与抉择》的Demo给要过来,至少稍微玩一下,了解了解。

俗话说知己知彼才能百战不殆,之前孟畅失败的一个重要原因就在于他没有shen入地去了解自己要宣传的产品,而是按照普通人的惯x思维去考虑。

结果,差之毫厘、谬以千里。

事实证明,裴总的思维方式完全跟普通人背道而驰,这些项目中隐藏着很多的坑,一不小心就会踩Jin_qu。

所以,虽然孟畅自己没玩过几款游戏,对游戏的玩法优劣也难以判断,但至少也得耐心地把这游戏给玩一玩,这样才能确保自己的方案万无一失。

至于如何让ERSO官方平台和腾达游戏部门配He自己的计划,这个好办。

他现在的官方身份毕竟是广告营销部的负责人,给《使命与抉择》宣传又是裴总亲自安排下来的任务。

只要孟畅开口,腾达游戏部门肯定会全力配He。

现在,孟畅觉得自己的计划距离成功,就只差一点点忽悠。

而忽悠,一向是他的强项。

于是,他最后完善了一下这个粗略的宣传方案,然后起身离开,准备到腾达游戏部门去跟负责人胡显斌进行一波联动。

**

广告营销部也在神华豪景里面,跟腾达游戏部门就隔了几个楼层,所以很快就到了。

孟畅径直找到胡显斌,说明自己的来意。

胡显斌高度重视:“给《使命与抉择》做宣传?当然没问题!既然是裴总的意思,孟兄你有什么要求尽管提,我们这边肯定全力配He。”

孟畅不由得微微一笑,看起来计划很顺利,完全按照自己预期之中发展。

“首先,请提供一份游戏的Demo,虽然我已经想好了宣传方案,但还是得玩到具体的游戏之后才能敲定一些细节。”

“其次,我们要跟ESRO官方平台商量一下,举办一个重温经典国产游戏的活动。由官方平台出面,把十几年前的那些经典国产游戏全都打包起来做成He集,在官方平台上打折销售。”

“当然,其他游戏销售的钱跟我们没关系,但《使命与抉择》我们已经拿到了版权,所以这款游戏我们还是按照原价进行销售,也就是158元。”

“等我们的《使命与抉择》开发完成之后,再把之前的游戏给替换掉。”

孟畅做过功课,《使命与抉择》是在《指令与征_fu》之后发售的。《指令与征_fu》当时在国nei的正版定价是160元,而《使命与抉择》的正版定价是158元。

当然,这是原价,《使命与抉择》存在着恰烂钱的意图,所以在宣传、促销过程中也进行过各种各样的打折活动,最低价甚至80多块就可以入手。

但不管是80块还是158块,在九几年的当时都无异于一笔巨款。

至于当时为什么要定一个比较高的价格,得结He当时的时代背景来看。

在那个时候,国nei游戏行业处于剧烈的动*之中,网游快速兴起、盗版逐渐泛滥,国产正版单机游戏被迫跟盗版打起了价格战,但再怎么降价也依旧于事无补。

而《使命与抉择》当时的开发组虽然游戏做得稀烂,但很懂营销,也很懂市场。

他们知道,这款游戏的价格绝对不能定低了。

因为开发组对这款游戏的质量心里有数,发售之后口碑肯定是要崩盘的,既然是想着圈一笔钱就跑,那价格肯定是要定高一点,才能赚得多。

而且,既然这游戏是卖情怀的,定价高一些也可以暗示玩家,这款游戏跟《指令与征_fu》是同一级别的j品游戏、大制作,定价低了,玩家反而会怀疑。

本章未完...

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亏成首富从游戏开始第955章__“重温经典国产游戏”宣传方案

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